((Traduction automatisée par Reuters à l'aide de l'apprentissage automatique et de l'IA générative, veuillez vous référer à l'avertissement suivant: https://bit.ly/rtrsauto)) (Mise à jour sur l'évolution du cours de l'action; ajout d'informations issues de la conférence téléphonique au paragraphe 4 et d'un commentaire d'analyste au paragraphe 6) par Zaheer Kachwala
Jeudi, Take-Two Interactive TTWO.O a annoncé des prévisions de chiffre d'affaires annuel inférieures aux attentes de Wall Street, mais a réaffirmé la date de lancement du 19 novembre pour le très attendu « Grand Theft Auto VI », ce qui a fait grimper son action d'environ 7 % en séance prolongée.
Les investisseurs et les analystes suivent de près le lancement de « GTA VI », car le titre devrait être une véritable mine d'or pour Take-Two, avec des ventes potentielles de plusieurs millions d'exemplaires et des milliards de dollars de recettes dès les premiers jours suivant sa sortie.
La société cherche à reproduire et à tirer parti du succès du prédécesseur du titre, « GTA V », en particulier de son mode multijoueur, qui a constitué une source de revenus constante grâce à l'achat de monnaie virtuelle.
« GTA V » s'est vendu à près de 230 millions d'exemplaires depuis son lancement en 2013, ont déclaré les dirigeants lors d'une conférence téléphonique post-résultats.
Même si la société est confrontée à une forte concurrence de la part des éditeurs rivaux Electronic Arts EA.O et Activision Blizzard MSFT.O (filiale de Microsoft), « GTA VI » devrait se démarquer grâce à l’immense popularité de la franchise et aux antécédents de Rockstar Games, une division de Take-Two et développeur du jeu.
La date de lancement de « GTA VI » « était le principal sujet d’intérêt avant la publication du rapport, compte tenu de l’habitude qu’a Rockstar de repousser la sortie de six mois, voire plus », a déclaré Alicia Reese, analyste chez Wedbush Securities.
Take-Two prévoit pour l'exercice 2027 un chiffre d'affaires compris entre 8 et 8,20 milliards de dollars, contre une estimation moyenne des analystes de 9,10 milliards de dollars, selon les données compilées par LSEG.
Outre « GTA VI », le catalogue de jeux vidéo de Take-Two comprend d'autres titres phares, tels que ses jeux de basket-ball annuels « NBA 2K », ainsi que de nouveaux jeux mobiles, qui ont connu une reprise des dépenses au cours de l'année écoulée.
La société prévoit toutefois un chiffre d'affaires pour le premier trimestre compris entre 1,32 et 1,37 milliard de dollars, en deçà des estimations de 1,51 milliard de dollars.
Elle a déclaré un chiffre d'affaires de 1,58 milliard de dollars au quatrième trimestre, dépassant les estimations de 1,57 milliard de dollars.

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